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商品網址: http://www.books.com.tw/exep/assp.php/kiuqiu99/products/0010390038

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商品訊息描述:

有些人的眼睛你一定得避開,絕對不可以吸引他們的注意。他們是怪異、寄生的生物,他們的存在就是要去觀忘別人的痛苦。隨意的一瞥,就能給他們尋覓一個好理由。

一九六八年,四個家庭跟隨著一位牧師走進荒野,想為上帝奉獻更大的榮耀。然而,半年多後,他們卻消失得無影無蹤……三十年後,一個女孩因著血緣關係,想去追求這個謎的解答,卻在某天遭以「自殺」結案。與之相關的任何人都一一遭到殺戮……查理.派克調查的同時,卻使自己和女友瑞秋,飽受到死亡的威脅。他所面對的是上帝派來的審判者,或是帶來地獄訊息的黑暗天使?緊張而扣人心弦的故事,令人再次感受到約翰康納利毛骨悚然卻又不忍釋手的說故事魅力。

說非常有史帝芬金的味道,暴力的開場,無以名之的犯罪景象,陰魂來去不散……尤其作者把場景設定在緬因州,似乎有向這位恐怖大師致敬的味道。

作者簡介

約翰.康納利

是愛爾蘭人,曾經擔任記者、酒保、政府員工、侍者,以及倫敦哈洛德百貨公司的小職員。在都柏林城市大學(Cublin City University)取得新聞學碩士學位之後,有五年的時間,擔任《愛爾蘭時報》的自由投稿記者。《奪命旅人》(Every Dead Thing)就是他在採訪之餘完成的作品。而他的成名故事,早已成為出版界的傳奇。1999年英國Hodder Headlin出版社以35萬英鎊簽下他的前兩本小說;而美國Simon & Schuster旗下的Atria則以一百萬美金搶下他的處女作《奪命旅人》。創下繼《輕聲細語》後最高的新人預付版稅記錄。這本書與《人魔》同一年出版,媒體評價和讀者反應毫不遜色,並且使他成為史上第一個贏得夏姆斯獎的非美籍作者。

在推理小說類型中,康納利另闢蹊徑。他的小說佈局詭譎,不時滲入超自然的神秘元素,使得情節格外迷離。而他如詩般濃郁而細緻的文字、驚人的兇殘場面、獨特的場景描寫,締造了全球三百萬冊銷量,售出二十餘國版權。他的作品常被拿來與美國恐怖小說大師史蒂芬?金的作品相提並論,雖然兩者的寫作風格迥異。康納利的小說中,以菜鳥派克系列最為著名。這個背負原罪的警探,始終無法擺脫妻女慘死、父親自殺的陰影,在過去的糾結中,他得面對一個又一個棘手的難題、詭異的殺手。他目前已經完成了六部菜鳥派克系列小說,《不寧者》甫於2007年5月與讀者見面。

商品訊息簡述:

  • 出版社:臉譜

    新功能介紹

  • 出版日期:2007/12/30
  • 語言:繁體中文


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次世代手遊《玉山整合負債九陰真經3D》首曝輕功系統創新玩法超越端遊!

超越日韓!次世代3D手遊大作《九陰真經3D》今日正式宣布啟動官方網站,即日起,玩家隨時可透過官網和粉絲團取得更多第一手遊戲情報。《九陰真經3D》事前登錄活動正如火如荼進行中,目前已突破千人預約,官方今日加碼再釋出遊戲重點系統「輕功」介紹,並首曝輕功展示影片;凌波微步、飄忽若神,「輕功」向來是武俠世界中最令玩家嚮往的絕妙體驗,這次《九陰真經3D》不僅要完美重現端遊經典輕功玩法,更超越以往,創新加入觀賞類型輕功,讓每位俠士都能自由打造個性江湖風格!

《九陰真經3D》御風輕功展示:

Flexi二代引擎助陣實現絕佳物理環境互動效果

憑藉著蝸牛自製二代Flexi引擎,《九陰真經3D》於輕功效果有著多樣化的演繹方式,甚至是將門派武學精神融入,創造出三段太極大輕功、動態輕功等,,不僅如此,Flexi二代引擎更強化了輕功與環境間的互動,當俠客們以輕功穿梭於林間,將可看到樹葉因氣流擾亂而產生不規則的擺動,或是於水面上踏波前行時,因足尖觸碰到水面而盪開的漣漪,或是四濺的水花,均可被細膩的呈現出來。

九陰真經3D特效表現不俗,物理環境能因應玩家行為產生互動

移植經典六大「戰鬥輕功」打造策略性玩法

「輕功」是《九陰真經》系列一直以來受追捧的特色玩法之一,甫在線上遊戲時代,就以具一定難度的技巧性操作在玩家間形成話題,無論是初始入門的兩段式凌空踏虛,或是進階後的雁行功、上天梯、踏波行等,不僅每個招式各具特色和用途,如何在戰鬥、跑路或下禁地過程中完美融合輕功與武功套路,讓自己宛如真正的一代俠客般飛簷走壁、輕功飄移無所不能,更在在考驗著每位大俠的能耐。

《九陰真經3D》手遊承襲了端遊經典輕功玩法,將凌空踏虛、扶搖身法、神行無蹤、雁行功,穿雲縱、踏波行等 6 大戰鬥輕功融入遊戲實戰中,結合遊戲核心戰鬥系統「虛實架」相互克制的特性,如能於招式間靈活穿插戰鬥輕功,將可使自身作戰身形優美飄忽,有效欺敵於須臾之間,真正告別無腦站樁,讓武俠戰鬥更具策略性!

經典輕功共8招,多數均可活用於戰鬥之中

首創三大「御風輕功」行走江湖更具個人魅力

除了戰鬥輕功,《九陰真經3D》首度導入觀賞類型的「御風輕功」玩法,為九陰系列愛好者帶來兼具實戰與娛樂、更全面的輕功體驗!遊戲中目前共設計了御劍乘風、花間舞與天龍遊等 3 大御風輕功,每種輕功不僅姿態不同,更擁有各自的華麗特效,可讓玩家輕鬆打造個人風格!「御劍乘風」以太極運氣,劍指前方,姿態瀟灑寫意,施展中挾帶潑墨及御劍特效,最能看出俠士銳不可擋氣勢。「花間舞」如蝴蝶漫飛於花叢中,施展時花瓣與彩蝶齊飛,能表現出優雅柔美身姿;而「天龍遊」姿態猶如蛟龍翱翔天際,施放起來風馳電掣,更有金龍隨側,是喜愛華麗行走江湖的玩家,不可錯過的重點輕功。

「御劍乘風」姿態颯爽,施展過程可見太極之道運行其中

「天龍遊」快意乘風,更有金色蛟龍伴行

「花間舞」輕盈柔美,甚至會將自身幻化為彩蝶

研發團隊強調,「輕功」是《九陰真經3D》的重點開發系統,未來不僅將實現手動操作,還將新增更多與眾不同的御風輕功效果且更加細膩化的飛行體驗,絕對值得玩家期待!

飛簷走壁,踏雪無痕,在《九陰真經3D》恢宏的武俠世界裡,每一個玩家都能透過輕功,隨時隨地扶搖而起,自在操控,在空中翻轉自如,並藉著多段式輕功效果和姿勢各異的御風輕功,享受到前所未有的靈動飄逸體驗!

※《九陰真經3D》官方粉絲團:

※《九陰真經3D》預約登入頁:





《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

2016-08-18





媒體報導,空軍經國號(IDF)戰機8月份以編隊飛行方式進行訓練,飛行途中因機隊進入雲區後,在完全無法目視僚機的狀況下,2架戰機發生「雲中擦撞」的驚險事件。空軍司令部今(19)日證實,並表示飛機輕微受損,人員並無受傷。

空軍司令部表示,所屬台南基地2架IDF戰機,於今年8月19日上午1020時執行轉場任務,因高空雲層氣流影響,僚機於任務過程中疑似與長機發生擦碰,於1102時至台中清泉崗基地安降,落地後檢查飛機輕損,人員無傷。

空軍司令部進一步指出,目前飛機已修復完畢,並已檢討精進,以加強人員應處能力。



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▲228事件七十年,總統:總有一天會春暖花開。(圖/記者林世文攝)

文/胡文琦

媒體報導,中研院近代史研究所學者陳儀深日昨舉行「天猶未光:228事件的真相、紀念與究責」新書發表會,討論究責蔣介石前總統在228事件中的責任。出席與會的黨產會主委顧立雄表示,對於228事件,國民黨從來沒有提出真正的賠償跟道歉,都只拿納稅義務人的錢來撫慰而已。未來若能追回國民黨的黨產,他認為可以考慮將這些黨產用於賠償事宜。

此外,228紀念基金會董事長的薛化元則表示,228的責任歸屬於蔣介石「無庸置疑」,但228的真相天猶未光,有些受難者的家屬連親人怎樣過世?死在哪裡?如何被國民黨幹掉都不知道,相關檔案也只有「密裁」而已,也因為228事件至今尚未追究責任歸屬,導致228至今仍停留在「族群衝突」。

坦白說,筆者當然認同「前事不忘、後事之師」,台灣也沒有人會反對追求真相,並追究主事者的責任歸屬,然而,根據目前客觀的相關史料研究可以發現,228基本上就是典型的「官逼民反」事件,成因相當複雜,裏面確有當時執政的國民黨腐敗、派系鬥爭、經濟混亂蕭條、民間大量失業、中共間諜如謝雪紅等及日本皇民等諸多錯綜因素造成。

簡單來說,「政府治理」的因素絕不能排除,唯追究228的「前因後果」與「來龍去脈」,絕不是部分綠營人士在意識形態操弄下所可以「企圖片面簡化」的。在真正客觀且全面檢視「所有228事件的歷史資料」後,台灣也才能有真正的「和解與共生」,而不是片面的斷章取義與刻意的入人於罪或者是為賦新詞強說愁。

再強調一次,沒有人反對追求真相究責「加害者」,講白了,就以筆者的工作角色與職責,乃至無法選擇的「芋頭地瓜」出身背景而言,當然沒有「原罪包袱」的問題,追求228也仍是沒有真相、沒有原諒的基本態度。

唯觀諸對岸的中共大陸近期竟也開始紀念起228事件,並「企圖」將之定位為由中國共產黨一手策劃「起義」,反抗國民黨政權的「微妙詭異」氛圍改變,難道不值得對228一直想要「政治操弄」且「沒完沒了」的民進黨再三深思嗎?

尤其要提醒蔡英文政府的是,如果民進黨的轉型正義是玩真的話,那就請你們一併處理拆除日本總督府、台中神社等明顯「雙重標準」的案例,否則,那種無病呻吟且將政黨利益建築在人民痛苦記憶上的民粹做法,基本上是相當殘忍且令人無法苟同的。

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鄭照新/學學川普! 蔡總統,來國會進行國情咨文吧!

???隨時加入觀點與討論,給雲論粉絲團按個讚!

●作者:胡文琦,中國國民黨文傳會副主委、文史工作者,以上言論不代表本報立場。88 論壇歡迎更多聲音與討論,來稿請寄editor88@ettoday.net















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文/胡文琦

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